<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<rt id="mcmui"><optgroup id="mcmui"></optgroup></rt>
<xmp id="mcmui"><samp id="mcmui"></samp>
<rt id="mcmui"></rt>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<option id="mcmui"></option>
<tt id="mcmui"><div id="mcmui"></div></tt>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<code id="mcmui"><tt id="mcmui"></tt></code>
<tt id="mcmui"><center id="mcmui"></center></tt>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<option id="mcmui"></option>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<samp id="mcmui"><div id="mcmui"></div></samp>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<xmp id="mcmui"><samp id="mcmui"></samp>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<xmp id="mcmui"><samp id="mcmui"></samp>
<rt id="mcmui"><optgroup id="mcmui"></optgroup></rt>
<object id="mcmui"><small id="mcmui"></small></object>
<acronym id="mcmui"></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<tr id="mcmui"></tr><xmp id="mcmui"><samp id="mcmui"></samp>
<sup id="mcmui"><optgroup id="mcmui"></optgroup></sup>
<rt id="mcmui"><optgroup id="mcmui"></optgroup></rt>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<rt id="mcmui"><small id="mcmui"></small></rt>
<option id="mcmui"></option>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<xmp id="mcmui"><samp id="mcmui"></samp>
<acronym id="mcmui"></acronym>
<object id="mcmui"><center id="mcmui"></center></object>
<tt id="mcmui"></tt>

王者榮耀游戲里,為什么很多坑貨都在黃金段位?

來源:互聯網   
責任編輯:張小俊
字體:

用戶回答1:

您好,其實你這個問題是比較容易解答的。

讓若塵來帶您分析一下。

首先分析一下位置。

我們都知道王者榮耀是有七個段位的(不細分王者段位的話)

分別是,倔強青銅,秩序白銀,榮耀黃金。尊貴鉑金。永恒鉆石。至尊星耀,榮耀王者。

那么中間的段位應該是。

尊貴鉑金。

起碼從數字上來說,我們可以看出尊貴鉑金以下就是在平均水平段下。

所以黃金難免會有點坑。

再者說這個名字比之前的倔強,青銅和秩序白銀聽起來好像好聽了不少,跟王者都是一樣的榮耀。所以黃金段位的有些小白難免會有點飄。

這是一個高不成低不就的尷尬位置。

這個水平段已經脫離了,完全不會玩的新手階段。剛剛形成了一些自己的想法,但是往往并不成熟。

有些人的性格又比較執拗,不喜歡向別人學,比較喜歡堅持自己的一套。

這就形成了你所說的一些坑。

比如我有一個同學,他堅持百里守約出暴擊。跟他說百里的暴擊沒有用,他還振振有詞的解釋。

ヾ(????)?~

黃金這個段位其實是比較好到達的。

青銅的時候就不用說了,根本不會掉段,你只要一直打,肯定能上去。

白銀我一直懷疑大部分都是人機,要不然哪里找那么多菜鳥。。

青銅白銀都是三顆星,一個段位,很快就能升到黃金。

黃金以后變成四顆星,而且段位數增加匹配到的難度也會增加。大部分的小白和妹子也就止步于此了。

所以造成一些不怎么玩或不怎么會玩的人,長期積攢在這個段位。

理解達不到。

黃金一般玩的英雄都很有限,都是一些比較基礎的英雄,如果你是開小號或者掉分到這個段的話,或者你是上個賽季掉下來的,那這個時候你拿出一些英雄可能就很難玩。

比如李白這種。隊友完全不會給你留野怪,不會給你留兵線啊!

如果你用鐘馗,可能你的鉤子剛出去,隊友達摩一拳就把人打飛了。而且還不會打到墻上。。

演員啊。

有些人掉分喪心病狂的掉到黃金還在掉,你說可氣不可氣。。你看著他會玩,關鍵時候開始演,開始掉鏈子,這個很難受的。。

綜上的話,一共有以下這些結論。

有些人的性格比較執拗,或者比較自以為是,還有的比較飄,喜歡裝。但是他們的水平并不能匹配他們的性格。黃金這個段位大部分人都可以達到,哪怕你有點坑,多打兩把也能上去。懂得少啊。。不給打野留野怪。不給李白留野刷大。連你的英雄有什么技能和對面的英雄有什么技能都不知道,能不坑嗎。。( '? ' )少數的演員和掛機的。掛機的心理負擔也不會很大,因為這個段位上分好上啊。。掉一顆星也不會怎么樣。

用戶回答2:

怎么說呢?黃金段位不能說是坑貨,最坑的目前是鉆石段位,稍后來說一下。黃金局應該都是新手玩家,這個不能怪他們,畢竟剛接觸游戲不久,一般只會使用魯班、亞瑟、妲己、后羿和安琪拉這幾個英雄。

新手局有一個很好玩的地方就是分路不明顯,野怪、大小龍沒人打。很多玩家一來就往中路站,而且站在那里永久不會動,不懂得支援,這是通病了。總之,如果你是黃金分段,千萬不要怪你的隊友,因為大家都是剛起步,而且碰到一個會玩的大神基本就贏了。

為什么說鉆石局坑貨最多呢?目前加了個星耀局,鉆石局就理所當然的成為了之前的鉑金局。達到這個段位的7成玩家對游戲有了一定的理解。另外3成要么是開黑隊友帶上來、要么是混分混上來的。沒有什么意識,中路不會支援邊路、打野不知道抓上路、輔助不知道游走。一般一局比賽中都會出現一個這樣的玩家,這是很典型的坑,4個玩家帶一個的局,帶得好能打贏,帶不好,這個人就是坑,因為毫無亮點,分數一般不會高于5分。

個人還是推薦雙排,這是上分最穩的方式。單排有一大半得靠運氣~而且得有良好的心理素質,連贏連輸太正常了。我的第一個王者賽季打了800局,不敢說自己沒坑過,但是遇到的奇葩玩家也是挺多的。

游戲慢慢來,勝率保持在5成很快就上去了,畢竟有掉分保護機制和分數滿加兩星機制。

用戶回答3:

這個問題實在簡單,簡直送分題

大家都是從青銅上來的,一路經過青銅、白銀、黃金、鉑金、鉆石、星耀、最后登上王者。

在我看來,黃金跟鉑金段位可以說是坑貨集中營了....各種各樣的人都有

王者榮耀的段位機制里面,黃金下面是有保護的,也就是說,不管你會玩不會玩,只要你玩了,你就可以上黃金。

在青銅跟白銀段位,輸了是不扣星星的,贏了還加星,并且大家都知道每局排位結束都會有一定的勇者積分,積滿了就可以漲一顆星星,就算他每一把都輸,靠勇者積分也可以上黃金,低段位的勇者積分也非常少,像黃金段位只要100分就可以漲一顆星,就算輸了,你打的好的話,雖敗求榮一局就可以加35分左右,所以說,上黃金可謂非常容易了,只要你的局數玩的夠多,上黃金可以說是分分鐘的事情。

到了黃金段位之后,各大坑貨齊聚,如果你操作意識跟不上的話,就很難上去鉑金段位了。始終掙扎在黃金三到黃金一之間,就是跨不過那到升段的坎。

到了鉑金段位坑貨數量有所減少,但是也是相對于黃金來說,由于之前的賽制,是沒有星耀段位的,上了鉑金之后馬上就是鉆石,之后就是王者,讓鉑金玩家略有膨脹,感覺自己距離王者只有一步之遙,在我看來,鉆石段位才是剛剛開始,有ban人機制,剛上來的很多玩家直接懵逼,瞎禁人,也不懂針對對面的陣容去拿人,一心只想著秀操作,本來王者榮耀就是一個五人協作作戰的游戲,你一人gank全場有啥用啊?你秀的飛起也不可能三路抓人吧?剛到鉆石段位很容易出現三個ADC這種情況,讓我真是神煩,上了鉆三之后情況才有所好轉,對于這種一心只想自己秀的裝逼王,分分鐘掉回鉑金,就算他遇到幾次神隊友,也得輸回來。除非五黑大神帶飛。

綜上所述,黃金之所以是坑貨集中營,就是因為黃金段位基本沒有門檻,只要你玩的次數多,你就可以上去,毫無技術含量。

相關攻略及問答:

為什么王者榮耀里有那么多坑貨

答:因為小學生多,我剛退游了,天美永遠不優化服務器,貂蟬bug到現在都沒修復,只要出現皮膚購買出現bug,馬上更新修復,連敗之后不一定連勝,但連勝之后一定會連敗。各種孤兒噴子。金幣每周上限4000,一個英雄,13888,至少3星期。每次贏贏輸輸,...

王者榮耀怎么上分,感覺好難,老是遇見坑,為啥有...

答:不要是老說別人坑,換位思考終究是你帶不動。人家王者也是從鉆石上去的為什么人家不怕坑?你覺得坑只能說明你當前的技術水平也就是個鉆石而已了

為什么王者榮耀一直輸,匹配全是坑貨

答:幾個原因,要么你是坑,系統按照你的水平給你匹配的隊友也是和你一個水平,要么你前幾場發揮很好或者運氣很好,不是自己帶團隊贏就是團隊帶你贏導致勝率太高系統給你匹配低段位隊友平衡游戲機制,要么你就是真大神,之前一直掌控全場三進三出對...

王者榮耀:這才是為什么這么多坑貨的原因

答:三排最穩,還有打得吃力感覺帶不動,那就自己拿輸出才行。 舉個例子,黃金局打的好還帶不動,說明你只是白金水平。如果你有鉆石水平,打黃金局很輕松。 一句話,隊友靠不住,那就自己找隊友。找不到,就靠自己開瑞全隊。

王者榮耀:為什么都到鉆石了,坑貨還是這么多

答:樓主要知道,王者榮耀是一個拆塔游戲,不是一個殺人游戲,永遠記住,塔優于一切,帶線為主,殺人為輔,因為殺人是為了更好的拆塔,人死了可以復活,塔拔了不可能重建,其次,一定要保持好心態,隊友互罵,千萬不要參與,盡量勸解,如果受不了可...

王者榮耀為什么總遇到坑貨?都知道有隱藏分,隱藏...

問:既然他操作不好說明他不應該在這個段位,為什么還要讓大神匹配到他?既...

答:你要是打lol更得哭 王者榮耀為什么總遇到坑貨?都知道有隱藏分,隱藏分高,說明操作好,隱藏分低,說明操作不好王者榮耀為什么總遇到坑貨?都知道有隱藏分,隱藏分高,說明操作好,隱藏分低,說明操作不好王者榮耀為什么總遇到坑貨?都知道有隱...

王者榮耀 為什么高段位還是有很多坑貨 知乎

答:將這個名額擴大到了100名。唯一的區別,這個段位之后全部都是只加星星不加段位的。榮耀王者一樣是包含在最強王者中。榮耀王者之前指的是每個大區前50名最強王者,近期版本更新中,與最強王者的最大區別是:榮耀王者是一個榮譽稱號最強王者是比鉆...

王者榮耀 為什么高段位還是有很多坑貨 知乎

答:這游戲高段位一般就幾種人:1、確實是實力強 2、代打 3、純粹靠時間、場次趟上去的(只要有時間,勝率不低于50%,誰上不了王者),那種勝率在50左右搖擺的,不是坑貨是啥?

王者榮耀:為什么都到鉆石了,坑貨還是這么

答:不信邪的我十把還真碰到了十把的坑,把把跪,只想好好打好好上分真這么難嗎?鉑金坑多是公認的,但鉆石更甚是我沒想到的,雖然只是個游戲,但你想娛樂就請不要排位,排位的都是帶著上分的意愿去的,累覺不愛,但愿大家不要像我這么慘!

王者榮耀:為什么我總是遇到坑貨隊友?

答:常言道:不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。今天我們就來說一說排位中讓你看破紅塵,輸到沒脾氣的那些事。 世上本無坑,從你下載王者榮耀的那一刻起,你就已經是正式入坑了,從此沉迷排位無法自拔,日漸消瘦。 1v9公平對戰游戲 從倔強青銅,...

為您準備的好內容:

www.hmiy.top true http://www.hmiy.top/d/1036/10369245.html report 7172
最近關注
首頁推薦
熱門圖片
最新添加資訊
24小時熱門資訊
精彩資訊
精彩推薦
熱點推薦
真視界
精彩圖片
社區精粹
關于本站 | 廣告服務 | 手機版 | 商務合作 | 免責申明 | 招聘信息 | 聯系我們
Copyright © 2004-2017 haoxyx.com All Rights Reserved. 好心游戲網 版權所有
京ICP備10044368號-1 京公網安備11010802011102號
根据平码杀肖公式规律
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<rt id="mcmui"><optgroup id="mcmui"></optgroup></rt>
<xmp id="mcmui"><samp id="mcmui"></samp>
<rt id="mcmui"></rt>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<option id="mcmui"></option>
<tt id="mcmui"><div id="mcmui"></div></tt>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<code id="mcmui"><tt id="mcmui"></tt></code>
<tt id="mcmui"><center id="mcmui"></center></tt>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<option id="mcmui"></option>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<samp id="mcmui"><div id="mcmui"></div></samp>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<xmp id="mcmui"><samp id="mcmui"></samp>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<xmp id="mcmui"><samp id="mcmui"></samp>
<rt id="mcmui"><optgroup id="mcmui"></optgroup></rt>
<object id="mcmui"><small id="mcmui"></small></object>
<acronym id="mcmui"></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<tr id="mcmui"></tr><xmp id="mcmui"><samp id="mcmui"></samp>
<sup id="mcmui"><optgroup id="mcmui"></optgroup></sup>
<rt id="mcmui"><optgroup id="mcmui"></optgroup></rt>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<rt id="mcmui"><small id="mcmui"></small></rt>
<option id="mcmui"></option>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<xmp id="mcmui"><samp id="mcmui"></samp>
<acronym id="mcmui"></acronym>
<object id="mcmui"><center id="mcmui"></center></object>
<tt id="mcmui"></tt>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<rt id="mcmui"><optgroup id="mcmui"></optgroup></rt>
<xmp id="mcmui"><samp id="mcmui"></samp>
<rt id="mcmui"></rt>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<option id="mcmui"></option>
<tt id="mcmui"><div id="mcmui"></div></tt>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<code id="mcmui"><tt id="mcmui"></tt></code>
<tt id="mcmui"><center id="mcmui"></center></tt>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<option id="mcmui"></option>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<samp id="mcmui"><div id="mcmui"></div></samp>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<xmp id="mcmui"><samp id="mcmui"></samp>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<xmp id="mcmui"><samp id="mcmui"></samp>
<rt id="mcmui"><optgroup id="mcmui"></optgroup></rt>
<object id="mcmui"><small id="mcmui"></small></object>
<acronym id="mcmui"></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<tr id="mcmui"></tr><xmp id="mcmui"><samp id="mcmui"></samp>
<sup id="mcmui"><optgroup id="mcmui"></optgroup></sup>
<rt id="mcmui"><optgroup id="mcmui"></optgroup></rt>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<rt id="mcmui"><small id="mcmui"></small></rt>
<option id="mcmui"></option>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<acronym id="mcmui"><small id="mcmui"></small></acronym>
<xmp id="mcmui"><samp id="mcmui"></samp>
<acronym id="mcmui"></acronym>
<object id="mcmui"><center id="mcmui"></center></object>
<tt id="mcmui"></tt>