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dota2和英雄聯盟的前景哪個比較好?為什么?

來源:互聯網   
責任編輯:張小俊
字體:

用戶回答1:

作為一名DOTA玩家,我不喜歡LOL這款游戲! 還沒有LOL的時候,小伙伴們當然都是玩DOTA的,上大學的時候和大學同學DOTA,寒暑假的時候和高中同學DOTA,過年的時候還能和表哥表弟DOTA,大家總是輕易地可以湊在一起玩一局公平的游戲。 后來大家都去玩LOL了。 當再想湊起來玩游戲的時候發現不在一個區!!!! 新申請的賬號沒有等級!!!! 新申請的賬號沒有英雄!!!! 沒有符文!!!!沒有天賦!!!! 什么都沒有玩個毛啊!!!! 于是大家就回各自的服務器各玩各的了!!! 因為在各自的服務器有30級!!!!!! 因為在各自的服務器有比較多的英雄!!!!!! 因為在各自的服務器有符文!!!!!! 因為在各自的服務器有天賦點數!!!!!! 大家沒有足夠的耐心湊在一起從頭來玩這個游戲!!!! 好像沒有人意識到大家可以湊在一起公平地玩一局DOTA。 英雄,符文,天賦這種對游戲平衡影響很大的因素需要時間和金錢才能獲得!雖然有上限!雖然很多人達到了這個上限!即使達到了這個上限,“機智”的騰訊還要分區啊有木有,這是我最不能忍的!!!! 因此,我不喜歡LOL。

用戶回答2:

DOTA和LOL我都玩過,而且都玩了比較長的時間,但是DOTA依然是信仰,從兩個游戲玩家的平均素質可以看出來,我打dota輸了比賽結束后,聊天都是在討論戰術,為什么會輸,對面的比如對面假面起來了太強了,中期沒有針對他,而不是一味地責怪隊友辣雞啊不行啊,承認對手的強大,調侃對手,與對面進行友善交流,LOL呢玩個游戲,比如說玩個打野沒對面打的好,隊友打的不是很舒服,導致輸掉了游戲,結束后有人討論戰術?一味扯上隊友的全家,反正都是你的錯,自己最大,自己就是最完美的。各種語言上的侮辱。找快感,是被現實壓抑太多了嗎,找個路人發泄情緒?動不動就問候人家父母,搞的跟人家欠你多少錢似得。我并不是DOTA2特地來噴LOL這個游戲不好的,LOL這個游戲是沒毛病的,很優秀的游戲滿分是10分的話,最少給8分,這里只是說玩家的平均素質。LOL這個游戲也多虧了騰訊才能火的起來。用QQ就能玩了,不像DOTA2要注冊個steam號,還要綁定個完美世界賬號,還要綁定郵箱,實名注冊等。過程繁瑣,所以小學生肯定是選那個更方便玩的啊,steam是英文看不懂,很煩。用QQ直接就可以玩了,多方便。這也是素質低的人多的一個重要成分。DOTA1就更復雜了玩個游戲要下個對戰平臺,然后在另外單獨下個魔獸爭霸冰封王座之類的,才能合成DOTA,然后還有各種游戲指令如-hfbb ,-hfrd等。當我問起中國電競第一人是誰的時候,什么盧本偉,五五開,PDD都跑出來了,就是不知道人皇sky。

用戶回答3:

你指的前景為什么? Dota的發展會困難重重,發布和宣傳被英雄聯盟搶先,并且發布時bug橫行。玩家數被搶走,由于競技游戲這種玩家帶入玩家模式,導致現在這種一面倒的場面,僅僅依靠情懷留著一些玩家。并且因為游戲的壽命問題(拋開游戲性之外也會有“沒有玩家愿意嘗試一個老游戲”的死穴),基本不會有再好的發展前景。也就是說一開始注定失敗。 這里提一下關于神之浩劫這款游戲,兩個月之前(絕對沒錯,因為在那款游戲出現這個活動之后不到一個星期我就因為體質虛弱問題摔掉了門牙,修補用了一個月)那個活動。送Q幣和各種大型活動企圖讓新玩家流入發展為核心玩家。(玩家粘性這個話題請移步我回答的其他問題)但是他們忘記了游戲壽命的問題。我在進入的時候在沒有準備的情況下被老玩家血虐屠殺(我不是想要為了Q幣,而是身邊的人們邀請一起玩)導致我根本沒有領Q幣就離開了那款游戲。Dota2也面臨著這個問題。所以說Dota現在基本已經無力回天。

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問:我發現一個問題,為什么玩lol人那么多但是口碑很差,而dota2口碑很好但...

答:道理很簡單,因為dota2是dota改進而來的,只是稍微簡化和優化了一下畫面,核心玩法操作沒有重大的改變,dota是要求水平比較高的游戲,不好上手,這也是dota的一貫作風,dota2只是比dota相對好一些。說來也囧,本人打了lol一年多了,玩dota2 20分...

dota2和英雄聯盟哪個好玩一點?

答:首先就一款游戲來說,dota2在所有方面幾乎都在lol之上,無論是游戲性,畫面,還是廠商的良心,我來做幾個比較, dota2的所有英雄免費開發,lol除了每周幾個少數周免英雄外,大多需要游戲金幣或充值點券購買。 lol才用分區制,即有多個服務器,且...

英雄聯盟和DOTA2哪個好?

問:DOTA已經玩的膩了,LOL沒玩過不知道咋樣,DOTA2很期待但是聽說要月卡~

答:英雄聯盟最大的問題在于英雄的不平衡性。有一些英雄實在過于強大,不論是初期還是后期,并且強力的初期還使得他們能夠更快的進入后期,加上游戲里面死了都不掉錢,導致控制這些英雄的發展變得尤為困難。還有就是英雄難度方面的不平衡性,有一些...

LOL和Dota2的玩法有差別嗎?

答:LOL和Dota2的玩法有差別: 1. 英雄技能: LOL每個游戲有6個技能,搭配更自由,玩的更輕松! DOTA2 每個英雄只有4個技能組合,缺少發展空間。LOL的每個英雄有AP加成,智力型英雄也能打后期。DOTA2 英雄是后期敏捷,力量型英雄的天下。 2. 游戲裝...

大家比較喜歡英雄聯盟還是DoTA2?為什么國內玩英雄...

問:大家比較喜歡英雄聯盟還是DoTA2?為什么國內玩英雄聯盟的超級多、而國外...

答:Dota2更有操作性,更具有可玩性,我這兩款游戲都玩過

星際爭霸2 dota2 英雄聯盟 這幾個游戲有什么差別 ...

答:這三個游戲..我正好都玩著.主dota2.LOL暫時放棄了.SC2玩的也少了,操作量太大累人. 怎么說呢. SC2是星際1的續作,整個系統延續初代,并很好的發揚廣大.新出的蟲群之心補丁也很逆天的好,不得不承認暴雪的打補丁功力世界第一.這是一款即時戰略類...

dota2和lol哪個可玩性高

答:dota2較難,我是dota1老玩家,因為朋友散了,轉的lol,個人覺得dota意識要求更高,眼位少,操作上dota的物品操作較多,要反補,跳刀,推推,羊刀,吹風等,LOL部分英雄技能操作較復雜,所以操作上差不多,dota新手上手有點難的,開始會被電腦AI...

dota2和lol哪個好玩

答:首先就一款游戲來說,dota2在所有方面幾乎都在lol之上,無論是游戲性,畫面,還是廠商的良心,我來做幾個比較, dota2的所有英雄免費開發,lol除了每周幾個少數周免英雄外,大多需要游戲金幣或充值點券購買。 lol才用分區制,即有多個服務器,且...

dota2和lol哪一個占據的市場更大?

答:外媒近日整理了市場研究機構EEDAR的一份數據報告,結論認為,盡管有《風暴英雄》、《DOTA2》的夾擊,2016年,《英雄聯盟》將占有整整三分之二的MOBA游戲市常《英雄聯盟》目前無疑主導了MOBA游戲市場,《DOTA2》雖然是一位強有力的競爭對手,但與...

英雄聯盟和DOTA2哪個好玩

答:首先lol是偏向休閑娛樂的游戲,適合年齡較低的玩家,不需要投入多少精力就能玩上手,當然技術水平也就這樣,無法觸摸到游戲的真正魅力。國服又是tx代理,所有東西比外服貴了幾倍,而近兩年來電競事業上lol明顯不如dota2了,陣容千篇一律,比賽缺...

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www.hmiy.top true http://www.hmiy.top/d/296/2968545.html report 4203 用戶回答1:作為一名DOTA玩家,我不喜歡LOL這款游戲!還沒有LOL的時候,小伙伴們當然都是玩DOTA的,上大學的時候和大學同學DOTA,寒暑假的時候和高中同學DOTA,過年的時候還能和表哥表弟DOTA,大家總是輕易地可以湊在一起玩一局公平的游戲。后來大家都去玩LO
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